Professional 3D modeling for mobile multi-touch devices
* viewing / drawing & constructing / polygon & patch modeling / texturing / 3d-painting
* intuitive use of multi-touch and motion-sensors throughout
* adapts to almost any Android-device, highly configurable
for examples of models done completely with Spacedraw, see e.g. <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D106465%2526page%253D2%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw&sa=D&usg=AFQjCNEuFBlGQecTTqK-YhlDX8MQlNcukw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
FEATURES:
•change the view while drawing or modeling, using multi-touch or by tilting your device
-up to 4 touch-points, gyroscope / accelerometer
•toggle wireframe, shading, textures, lighting, x-ray, backface cull; hide objects / faces
•perspective / othographic projection
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines in 3d, combine them to complex networks
-rotate the construction-plane while drawing
-adjust splines via anchor-points & handles using multi-touch
•create rectangles, grids, boxes, polygons, prisms, pyramids, discs, cylinders, cones, tori, spheres, helices
-various parameters
-auto-align them to surfaces
•select & transform any number of vertices, edges, faces or objects
-preview highlight
-multi-touch lasso & paint selection
-select paths, loops, rings, border, outline
-grow/shrink, invert, convert selections
-soft selection
•move simultaneously in all spatial directions, using two fingers
•rotate freely around all 3 axes, scale, flip objects
-individual / common pivot
•snap to a 3d-grid, points, lines or faces
•link objects hierarchically
•create copies, instances & arrays
•model arbitrary complex polygon meshes, manifold or not
-normals, colors & UVs are retained
•weld vertices (center / target / auto), merge or collapse faces & edges
•extrude or bridge edges & faces
•subdivide regularly, insert edge loops or “draw” edges
•detach, split, slice
•chamfer edges & corners
•"inflate" lines or edges to pipes
-at branchings, the simplest possible joints are created, yielding contiguous manifold surfaces
•"thicken" surfaces to solids
-create manifold objects even from complex constructs
•create "patch-surfaces" from spline-networks
-2-, 3-, 4-sided patches
-adjust them via control-points & handles, using multi-touch
-create smooth surfaces, creases & cusps
-mix patches with polygon-meshes
•place directional-, point- & spot-lights
-adjust color, ambient / diffuse intensity, decay, cone-angle & -falloff
•define materials: diffuse & specular color, shininess, emission, transparency, texture
•assign them to whole objects or individual faces
•assign vertex-colors to faces, edges, vertices, creating gradients
•view & edit normals
•map textures using planar, box, cylindrical or spherical projection, or face / wrap mapping
•adjust the maps directly in the 3d-viewpot, split or weld UVs
•use your own images, or the included over 100 varied materials
-adjust & crop the images
-use transparency
•create procedural textures: gradient, tile, checker, clouds, turbulence
•paint directly on surfaces in the 3d-viewport
•move, resize & zoom "windows" using multi-touch gestures
•choose any color with one grip by moving in the 3d color-space with two fingers
•change the colors & sizes of the interface, pointer, vertices, edges...
•import & export .obj files incl. materials, textures, normals*
•undo any operation, save the full construction-history to a file*
•a status-bar shows hints for using the tools
•a detailed user manual is available, covering all of Spacedraw's functions
<i>to start using Spacedraw, follow the Quick start tutorial: </i> <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.scalisoft.com/quickstart.htm%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg&sa=D&usg=AFQjCNEx4t2M9_TiKBQi1R2W3z-wBUh47g" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i>to get help, report bugs, and to suggest features and improvements </i>, see <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D143422%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow&sa=D&usg=AFQjCNFsF88dgc2vX4ckU8ThM2Jj201hGg" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ watch the video in at least 480p to make all details discernible ~
* the free version only saves / exports scenes with up to 1000 vertices, and no history
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Modélisation 3D professionnelle pour les appareils mobiles multi-touch
* Visualisation / dessin et la construction / polygone & des correctifs de modélisation / texturing / 3d-peinture
* L'utilisation intuitive de multi-touch et de mouvement tout au long de capteurs
* Adapte à presque tous les Android-dispositif, hautement configurable
pour des exemples de modèles réalisés complètement avec Spacedraw, voir par exemple <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D106465%26page%3D2&sa=D&usg=AFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
CARACTÉRISTIQUES:
• changer la vue tout en tirant ou la modélisation, en utilisant le multi-touch ou en inclinant votre appareil
-Jusqu'à 4 points de contact, gyroscope / accéléromètre
• bascule filaire, ombrage, textures, éclairage, x-ray, backface abattage; cacher les objets / faces
• perspective / projection othographic
• dessiner à main levée lignes, CAO polylignes et splines en 3D, les combiner à des réseaux complexes
-tourner la construction-plan tout en dessinant
cannelures -Ajuster via ancrage points et poignées en utilisant le multi-touch
• créer des rectangles, des grilles, des boîtes, des polygones, des prismes, pyramides, disques, cylindres, cônes, tori, des sphères, des hélices
paramètres -diverses
-auto-les aligner sur les surfaces
• sélectionner et transformer un certain nombre de sommets, des arêtes, des visages ou des objets
culminant -preview
-multi-touch sélection lasso et peinture
chemins -sélectionnez, boucles, bagues, frontière, contour
-grow / rétrécir, inverti, convertir sélections
sélection -Soft
• déplacer simultanément dans toutes les directions de l'espace, en utilisant deux doigts
• tourner librement autour de 3 axes, échelle, renverser des objets
-Individuel pivot / commune
• Aligner sur une grille 3D, des points, des lignes ou des visages
• objets de lien hiérarchiquement
• Créer des copies, des instances et des tableaux
• modèle arbitraires maillages complexes, collecteur ou pas
-normals, les couleurs et les UV sont conservés
• sommets de soudure (centre / target / auto), fusionner ou effondrement face & bords
• extrusion ou de bridge bords et faces
• subdiviser régulièrement, insérer des boucles de bord ou "dessiner" des bords
• détachement, split, tranche
• bords de chanfrein et coins
• "gonfler" lignes ou des bords à tuyaux
-au ramifications, les plus simples possibles articulations sont créés, ce qui donne de multiples surfaces contiguës
• "épaissir" surfaces aux solides
collecteur -create même des objets à partir de constructions complexes
• créer des «patch-surfaces" de spline-réseaux
-2-, 3, 4 timbres-verso
-Ajuster eux par les points de contrôle et poignées, en utilisant le multi-touch
-créer des surfaces lisses, des plis et pointes
-Mix patchs avec polygone-maillages
• Spot-feux lieu directional-, point-&
-Ajuster couleur, ambient / intensité diffuse, la pourriture, cône angle & -falloff
• définir les matières: diffuser et couleur spéculaire, brillance, l'émission, la transparence, la texture
• affecter à des objets entiers ou des visages individuels
• attribuer des couleurs aux vertex-faces, arêtes, sommets, créant des gradients
• vue d'éditer normales
• carte des textures en utilisant plane, boîte, cylindrique ou projection sphérique, ou face mapping / wrap
• ajuster les cartes directement dans la 3d-viewpot, scission ou UV soudure
• utiliser vos propres images, ou les plus de 100 matériaux variés inclus
-Ajuster et recadrer les images
la transparence -use
• créer des textures procédurales: gradient, la tuile, checker, nuages, turbulences
• peindre directement sur des surfaces dans la fenêtre 3d-
• déplacer, redimensionner et agrandir des «fenêtres» en utilisant des gestes multi-touch
• choisir une couleur avec une poignée en se déplaçant dans l'espace couleur 3d avec deux doigts
• changer les couleurs et les tailles de l'interface, pointeur, sommets bords ...
• importation et l'exportation des fichiers .obj incl. les matériaux, les textures, les normales *
• annuler toute opération, sauf la construction-histoire complète dans un fichier *
• une barre d'état affiche des astuces pour utiliser les outils
• un manuel d'utilisation détaillé est disponible, couvrant l'ensemble des fonctions de Spacedraw
<i> pour commencer à utiliser Spacedraw, suivre le tutoriel de démarrage rapide: <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.scalisoft.com/quickstart.htm&sa=D&usg=AFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i> pour obtenir de l'aide, signaler des bogues, et de proposer des fonctionnalités et améliorations , vois <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D143422&sa=D&usg=AFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ Regarder la vidéo en 480p au moins de faire tous les détails perceptibles ~
* La version gratuite ne sauve / exportations scènes avec jusqu'à 1000 sommets, et pas d'histoire
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